第十三章 无线控制(第4节)
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e液toy摄像头的原理则是通过摄像头拍摄两幅画面,然后计算其差异,从而识别出玩家的动作变化,从而形成游戏控制信号。不过这种方式对玩家的动作幅度,甚至衣服颜色以及身后背景的颜色都有要求,还不是一个成熟可靠的方案。
当然这一切在马竞这里都不是问题了,他在自制的无线u盘上面集成了无线键鼠的接收器模块,必要时可以模拟出一只无线键盘和无线鼠标。而他则可以直接把自己通过e7u,在脑海里操作虚拟键盘与鼠标的信号传输到无线u盘上面,一定程度上实现了“用脑波玩游戏”。et