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心吗?说得还真是贴切啊,自己长久依赖迷惑不解的事情竟然在一个游戏中豁然开朗——原来自己之前拼命追求的……不过是“自由”二字。
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游戏基本设定扫盲:
1:种族分类——大体分为人族,半兽人族,精灵族,矮人族,魔族和天使族。后两者种族为稀有种族。
2:职业分类——基础职业只分成战斗系,法术系,治愈系和特殊系,随着等级提升会有不同的转职任务。
3:物品分类——物品以颜色区分由低到高分别为白,绿,蓝,紫,橙,物品等级一次是普通,精良,优质,史诗,传说。
4:任务分类——任务等级由低到高分别为d,c,b,a,s,ss,sss和sss+,其中sss+为随机隐藏任务,也是最困难,危险系数最高的任务。
5:属性影响——力量影响人物的物理攻击力和负重情况,敏捷则影响攻击和移动速度,还有闪避攻击的几率,智力影响魔法攻击强度和mp的数值上限,精神则影响人物的魔法抵抗力和魔法吟唱速度。幸运影响宝物掉落几率和人物触发几率,魅力效果未知。
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第二章
走出新手出生神殿,开始漫不经心的观赏周围的风景,《losttemple》的美工十分强大,加上高科技的支持,整个游戏几乎达到了100%的仿真程度,新手神殿外是血红的天空,脚下是布满黄沙的土地,脚踩在上面还有被沙粒硌到的轻微触感,甚至迎面吹来的风都带有淡淡的硫磺的味道,把魔界的气氛烘托的十分到位。游戏中最重要的自然是等级和装备,得到了新手装,黑曜之痕眼下第一要务就是出村去练级。先掏出白色的竖琴,五指架在琴弦上一拨,一阵悠扬的乐曲传来,这是自己就职吟游诗人后学会的第一手曲子。再看自己的人物状态栏上面显示一个buff(增益魔法)勇气之歌,提升五点攻击力。
《losttemple》中的npc只会教授一些最基本的技能,真正有用的技能都是靠玩家做任务习得或者自己领悟习得的。习得的技能与npc教授的技能相比,在威力上,实用度上都是云泥之别,而且习得的技能除非
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