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话:“这个副本前期太安静了,我们联系不到工厂中的员工,救援舰来之前,工厂大门也不能太早打开。”
桓顺没有接玉青烛的频道,依旧在队伍频道中说话:“主线任务马上进行到虫族第一次大战了,大胆猜测,这是不是虫族的一个潜入点?”桓顺的思维能联系前后几年做出合理猜测,不然支线任务为什么非得加一个找出原因。一个简单的营救任务,也不会特地变成主线的推动力。
这种猜测不会只有桓顺一个人灵光一现,比的就是谁更快。
“我们找一下工厂周围的痕迹。”玉青烛在游戏中表现出来的性格和现实中差的很大,虽然在桓顺面前依旧是一副中二青年的模样,但在外人面前端的是一副神秘高手的装逼范儿。
“收到!”
“收到。”
队友们接受了任务,各自找了地方守好关卡。
副本中,虽然他们五个人一进入就是机甲模式,但玩家是可以从机甲中出来的。有些任务线索需要玩家一丝一毫的去仔细摸索,但这个副本中,桓顺直觉让他阻止了玉青烛离开机甲。
进入副本才三分钟不到,没有npc,没有活物。算是经验丰富的副本终结者桓顺很容易就发现了不对。连被困的矿工都不能进行交流,那危机一定会很快到来。
果不其然,游戏计时到第四分钟,远处的矮草丛中有什么小型生物快速移动过去,忽然歪倾一定弧度的草叶一瞬间又弹回来,桓顺却立刻控制机甲锁定了移动的痕迹。
《星际征战》之所以经久不衰,原因之一就是它的难度引来无数职业玩家前赴后继的挑战。机甲的操作除了退伍的机甲兵外,经验空白的人想要快速上手,天才需要一个月入门,三个月熟练,半年进入大师级;一般人想要上手,需要一个高价教练。
《星际》模拟了一个几乎真实的世界,神坛之上的机甲玩家,不是通过刷经验、刷联邦币就能成为,只有一点点练,用时间去堆积,才能如同真正的机甲兵一样。
因此凰羽是一家私营和国营联合企业,依附《星际》而产生的职业玩家偶像也成出不穷。
东城和玉青烛,有家世,自然能接触机甲,有着比普通玩家多一点儿的经验。凰羽科技的内部员工,也有公司专门请来的机甲教练。而桓顺,在玉青烛眼皮子底下,天赋异禀的出师了。
“军师!封锁路线。”桓顺向玉青烛大喊。
“收到!”玉青烛锁定那个移动的身影,机甲右侧的炮仓发射.出一枚爆
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