第 74 节(第6节)
的伤害大幅度降低……意志检定通过,你成功豁免了‘震慑’效果。”
幸好夏尔还是很硬的,在体质方面和感知方面都是如此,很难让人抓住破绽一拳击溃。
但先手就被青年武僧下马威般,来了这么一拳,还是有点出乎夏尔预料的。他脸色沉了下来,把腿拔出地毯,刚想作出反击,但这时候青年武僧的第二波攻击来了!
青年武僧明显也没想过用只凭就秒掉一个肉牧师,所以在开场先手后,他丝毫没有间歇,动作行云流水,紧接着用出了武僧职业标志性的攻击能力——
!
砰砰砰砰砰砰砰!
一瞬间,雨点般的拳头对准夏尔倾泻而出,而这时夏尔甚至还没来得及举盾防御。
又硬生生吃了一波拳头,夏尔的血线急骤降到90%以下,并且还在持续下降着。
“喘不过气!”
“要打断他的进攻节奏!”
“否则我根本找不到反手还击的机会!”
只能说对方战斗经验丰富,夏尔先手就吃了闷亏,现在又被青年武僧的打得喘不过气来。
不过,在这两次被动挨打中,夏尔也发现了,这名玩家武僧并非力量型武僧,应该是一个主加感知属性的武僧。
主力量武僧非常暴力,通常是一套技能秒人,可是武僧职业无法穿甲的特性,也相当于让主力量武僧在刀尖上跳舞,要么来个死亡莲华,要么就免费回城。
而感知型武僧不同。
当武僧不穿甲没有负重拖累时,武僧可以将他的感知属性加值,投放在防御等级上面,而且防御等级还会随着职业等级的提升而增强。
在《曙光》中,防御等级是一个综合的说法,其中包括了盔甲加值,盾牌加值,敏捷加值,体型加值等等。
用更准确的说法,感知属性其实是提升了武僧闪避能力。高感知的武僧能敏锐洞察到敌人的进攻,并在短时间内找到应对之法,虽然武僧无法穿甲,可对手摸不到他们还是挺郁闷的。夏尔宁愿这时候面对的是一个力量武僧。
血量80%!
已经空出一截的血条在提醒夏尔必须要有所应对了。
仓促间,除了动用魔法道具,夏尔心中竟然有种黔驴技穷的感觉。
握在右手上的‘深海霜冻链枷’很难砸到感知武僧。
而套在左手的轻钢盾,同样很难防御感知武僧的拳头,因为对方实在是太灵活了,笨拙地举起盾牌又能怎样,感
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