第764章 结束与开端(六)(第2节)
慕一身边一定范围内的时候都会引发威胁度的增长,无论有没有发现自己的存在,都是一名平民一点,而且在经过了几次冒险的尝试之后慕一发现所有等级低于自己的npc角色在靠近自己身体范围十米之后都会增加一点威胁度而且因为这样的低级npc而增加的威胁度有二十点的上限,也就是说以自己为中心半径十米的圆圈内无论站多少等级低于自己的npc自己的威胁度都只会增加到二十点。
最重要的是威胁值在慕一的周围没有npc的情况下会立刻清零,甚至并不是缓缓地下降而是立刻清零。
接下来就是等级比自己高的npc了,像铁匠,药师这一类的商人类一般会再增加五点威胁值左右,但是与普通低级npc一样,在离开之后威胁度会立刻清零,其他的职业导师类npc也类似,并没有因为是战斗类职业而有变化,从这样的npc身上获得的威胁度上不封顶。
除了这些之外还有就是发布任务的npc了,不知道是不是双方有正面的接触,这样的npc会以每秒两点左右的速度持续增加威胁度,在威胁度超过五十点之后可以明显地感觉到这些拥有一定ai智慧的npc对于自己在态度上明显的变化,冷淡,疑惑,不耐烦,而当威胁度超过七十之后对方会直接拒绝发布任务给自己,甚至呼叫主城卫兵。
最后就是最重要的了——主城卫兵,靠近就是直接五十点威胁度的疑惑状态,每秒五点持续增加,直到七十点会阻拦并问询,也就是四秒钟的时间来给玩家尽量远离这些等级一百二的主城守卫。
慕一并不是作死没够的人,所以没有尝试过将自己的威胁度推到高于七十点的那种不知道会不会直接被干掉的地步。
就这样一路过来,在接受完光暗战场任务之后好不容易躲在一处远离所有人的角落里将自己的威胁度归零的慕一已经是汗流浃背了,不过慕一也发现了,除了主城卫兵之外其他的npc的威胁并不大,他们也并不能使自己的威胁度增加到七十点以上,他们只会在自己的威胁度在七十点的时候呼叫主城卫兵,让主城卫兵来推进自己的威胁度。
“原来就是别人有多么怀疑我是一名黑暗阵营的间谍就会有多少的威胁度,百分之五十是怀疑,百分之七十的质疑,估计百分之一百就是肯定了!话说这种威胁度还真是一种很有趣的属性呀,就是不知道在进入光暗战场之后会不会依旧这么有趣?不过到时候倒是可以尝试一下其他的一些东西,就比如把威胁度提升到把七十点以上,然后再把npc给干掉!不知道那样
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