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了,然而某个傻傻呆呆的搬砖小工还在纠结系统发布的新任务。
“发布主线任务:老板路易明的好感度达到0分以上。好感度说明参考:0-20,陌生人;21-60,熟人;61-80,朋友;81-0,好友;0以上,挚友;另外,系统只在好感度为负值时进行提醒。”
这好感度阶段变化有点熟悉啊……
不过和情敌成为挚友对于他这个缩宅来说是不是太难了一点啊。
感应到许步不满的系统又跳出来给了他一巴掌:“当前路易明好感度:-30。与路易明好感度达到60以上即可摘掉一顶绿帽。”
天啦撸!这好感度连个陌生人都比不上啊!如果他和路上随便抓的一个人掉进河里,大老板铁定救陌生人也不会救他啊!好歹我也是你家员工啊没偷没抢任劳任怨勤勤恳恳的搬砖,你不给好感度就算了还负值???而且还要刷到60以上才不染黄毛??这个老板绝对有大问题啊!
“请宿主积极完成主线任务,只有主线任务全部完成并达成最终任务条件才可回到现实世界,考虑到宿主综合评判,一旦提高好感度,如果好感度≥0,则任务人物好感度将停留在最高值不变化。”
算了,把砖卸掉又去搬新砖的许步认命了,反正现在男主也是自己了,救男主相当于救自己,而且好感度会在最高值不变这个挺好的。
心满意足的许步完成了日常搬砖的任务,坐在旁边休息着。
这时候装死的系统叮叮咚咚发任务了:“发布随机支线任务:与路易明共进晚餐。完成可获得奖励道具,提示,当前白乐菲正前往路易明办公室。”
许步一听,再一回想,这不就是老板邀请女主吃饭打算表明心意的那段剧情吗!于是匆匆起来,鬼鬼祟祟跑去临时搭建的办公棚门口偷听。
“……实际上,工程这方面,对方又提了些要求,你看,现在差不多到晚饭的时间了,不如我们先一起去吃饭?”
赶上了!
“不必了,谢谢老板,不过今天我已经和许步约好了,要去xx那里一起吃饭。”
然后一阵沉默,或许是老板不想放弃,又追问了一句:“我今天也没事,不如我和你们一起吃吧?”
咦!答应的话!这样共进晚餐的支线算不算完成了!
听到了许步的疑问,系统轻飘飘的回应算。
知道女主最终还是不会答应的许步打算干涉下这里的剧情,反正现在离绿帽剧情还有老远,这里稍微
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