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他得回去,还有人在等他。
这么想着的伊莱走到餐厅,“任务”通常都在餐厅发布。不出意外的话,他会在餐厅见到他今天的同伴,人员每天都有变化,其中一些人能让他这一天过得更轻松一些,另一些人则会引起伊莱神经性的头痛,比如那个“慈善家”;他总在“游戏”期间做点对逃离毫无益处的小动作,伊莱完全无法理解他到底是来干什么的。
与往常相同,长长的餐桌上有个位置放着伊莱·克拉克的名牌,他走过去拉出沉重的实木椅子,坐了下来。和这个庄园里所有物件一样,餐桌和椅子都颇有些年头了,但质地和制作都十分精良,伊莱并不讨厌使用它们的感觉。但他很快被座位上的物品吸引了注意力——餐盘里是一根长条形的面包,碟子里盛着看起来还算新鲜的果酱,乳白色的奶油汤羹里能看到细碎的鸡茸和蘑菇;刀叉和勺子一应俱全,整齐摆放在右手边,这和平时的供应相差无几。而更靠近中央的位置摆着一排玻璃瓶,大约有七、八个的样子,磨砂瓶身无法透过
看到里面装的是什么液体,放置餐具的碟子下压着一张纸条。
“伊莱·克拉克:将药剂送达深渊,并确保全部喝下。”
伊莱的瞳孔骤然收缩,在这一瞬间,他明白今天不会有队友来了。他被赋予了奇特的“任务”。
伊莱从小就被叫做“先知”。
起因是一次季节性出海前,他做了一个梦。梦见滔天的海浪把所有渔船卷进去拍得粉碎,整个渔村的壮年男子无一生还。
醒来他哭闹不止,母亲请来村子里唯一一位巫医时,哭声戛然而止,小小的伊莱倚靠在巫医怀里,闭上眼一边诉说自己的噩梦一边任由巫医把手搭在额头。在巫医的权威下,村人临时取消了这次大规模出海,就在当天午夜,港口发生了百年一遇的大风暴。
从此伊莱就被巫医带在身边,直到他的前任老死,自然而然地接过了权杖,也背负了责任。村民对伊莱言听计从,大事都要过问他的意见,凭着伊莱的身份,克拉克一家无需劳作也能过上富足的生活。然而好景不长,伊莱的父亲母亲很快染上不知名的重病相继过世,人们在景仰同时,也渐渐传开了先知克拉克窥见天机招致惩罚的流言。
莎曼莉是唯一一个不惧怕这些传言的人。
“人都是会老会死的,跟你一点儿关系都没有不是吗?”伊莱永远记得莎曼莉清脆的声音,她特别喜欢赤脚坐在祭坛下的水池边,白净纤细的脚腕在水珠与阳光里上下翻飞,看
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