第五五章(第4节)
师、大力士等一样。
第三类属于隐藏职业,像中国的隐者、军师,岛国的忍者、武士,西方的斗牛士、牛仔、召唤师等都属于隐藏职业,而隐藏职业不仅有战斗职业的,还有生活职业的,比如苦行僧、传教士、守望者(西方猎人的变种)等等。”
刘云听的是云里雾里,虽然他经常在号子里面渡假,但是网游还是或多或少玩过吧,那想的到这么复杂?不过,看见万事通那滔滔不绝的表情,又不好意思打断,只好任他说去。
“这是职业,有了职业就有称号,像剑手、剑客、剑豪;大夫、医师、名医;小偷、大盗、神偷;刀手、刀客、豪杰;下忍、中忍、上忍;小兵、将军、元帅等等等,经过你不同的努力,就可能获得这些不同的称号。
这些都是根据你的职业来的称号,还有一些称号并非跟职业有管,比如:孟尝君等。
恩,现在要讲到属性了,属性这个东西比较重要,和你的种族一样,他可以决定你以后战斗职业的选择方向!而具体的属性分为以下几种:
力量:影响你的物理攻击力,物理防御力,以及学习近战类技能的几率,力量越大,越容易成功学习;也影响发动近战技能的成功率,力量越高,成功率越高,还有其它的,比如穿戴装备等;
捷敏:影响你的移动速度、攻击速度和远程攻击准确率(包括法术或魔法攻击准确率),也关系到你的闪避率、稍微的也增加点防御力;
体质:决定你的血量多少和恢复速度,还影响你的耐力等等,体质达到一定程度还会影响力量和敏捷;
智力:影响你的法术(或魔法)攻击力、防御力以及法术(魔法)值上限,另外还会影响学习的法术(魔法)种类和成功率,每种法术(魔法)都有智力要求,只有满足条件才能学习相应法术,而且智力越高,学习的成功率越高;
隐藏属性:
悟性:影响你学习技能、法术(魔法)等的熟练度,领悟技能或法术(魔法)的成功率,还可以减少学习技能、法术的基本要求。
另游戏中将出现其他属性,比如你当兵之后有个合作力,可以加强与同伴之间的配合的,当小队长之后还会增加一个统帅率……等等,还有一些我就不多说了,具体地讲,我也不是很清楚了,还是你自己探索吧,我都说了,就没有意思了。”
刘云暗暗的送了一口气,看看桌子上的钟,还有五分钟!他这时候听万事通讲的那么精彩,狠不得马上就进入游戏了,那还愿意坐在这
本章未完,请继续阅读! 第4页 / 共5页