第五五章(第5节)
乖乖的听它讲啊?
可是万事通像讲上瘾了,好象要把自己知道都宣泄出来一样,喘了口气又接着说:
“另外关于游戏死亡的惩罚:
1、正常死亡一次掉一级,如果你是11级99%或者11级0%死亡,那么死亡后都会变成10级0%,0级后死亡不继续掉等级,但经验归零。死亡后会随机掉落物品,掉落物品数量和本人的声望值有关,声望值越高,物品掉落的几率越小,恶意杀人者在红名期间内死亡暴率基本与杀人数目相符(杀一人掉一件),还掉落身上的金钱!
2、死亡后会有十分钟不能上线,如果有和尚或祭师复活,则可在这十分钟之内复活,视那人的复活技能等级来计算经验的流失!
3、恶意pk者统称为红名,杀人后24小时不能进城,死亡后随机复活在设定复活城市外1公里。杀红名不算恶意pk,但仍然要掉声望!
4、只要是pk,就掉声望,不管杀死人没有,也不论自卫反击!只是恶意pk掉落的声望更多一些!为双方等级差加五的一百倍!
声望有很多渠道获得,比如:杀怪,杀超过自己级别一级得一点声望,十级得十点声望。声望为负者npc拒绝交易,死亡随机掉落物品、装备或金钱。”
万事通停了会儿,看了眼刘云问道,“你不是想转盗贼么?我告诉你盗贼这个职业要注意的东西。”
刘云一听,好啊,门下那么多弟子,大多数都可能转这个职业的!
好无知再次清了清嗓子,“偷窃属于盗贼职业技能,偷窃失败失去声望1点,失败有100%几率出现僵直状态,成功无僵直几率,僵直时间按技能的高低划分。如果盗贼声望为负,在城中偷窃(非安全区,在安全区不能偷窃),如果被杀有可能被抓到官府,直到声望洗成0。坐牢期间游戏在线一小时可以增加1声望!
如果成功,将根据偷窃物品价值失去声望,应该是十金币等于一声望吧,所以,盗贼声望的损失频率很高的,昨天看你声望快过万了,今天看你,说不定就是负十万的了!
不过,幸好你有我给你的那个做声望的技巧,以后就不怕了,只要坚持!”
刘云看看时间,游戏马上就要开始,连忙和他告别,跑着冲出这条街……